O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei é um jogo de ação hack and slash desenvolvido pela EA Redwood Shores para PlayStation 2 e Windows . Foi portado para o GameCube e Xbox pela Hypnos Entertainment, [5] [6] para o Game Boy Advance pela Griptonite Games , [9] para dispositivos móveis pela JAMDAT , [10] e para OS X pela Beenox . [8] O jogo foi publicado pela Electronic Arts. É a sequência do jogo de 2002 O Senhor dos Anéis: As Duas Torres .
O jogo é uma adaptação do filme de Peter Jackson de 2002 O Senhor dos Anéis: As Duas Torres e seu filme de 2003 O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei , que foi lançado logo após o jogo. Como não é uma adaptação do romance de 1954 de JRR Tolkien , O Retorno do Rei , o terceiro volume de O Senhor dos Anéis , qualquer coisa do romance não especificamente mencionado ou retratado nos filmes não poderia ser representado no jogo. Isso porque, na época, a Vivendi Universal Games , em parceria com a Tolkien Enterprises, detinha os direitos das adaptações de videogame das obras literárias de Tolkien, enquanto a Electronic Arts detinha os direitos das adaptações de videogame dos filmes da New Line Cinema . [11]
O jogo é semelhante ao seu antecessor na jogabilidade básica, mas difere ao adicionar várias histórias, personagens mais jogáveis e maior interação com os ambientes. Um modo cooperativo para dois jogadores também está disponível para algumas missões. Tal como acontece com As Duas Torres , O Retorno do Rei foi desenvolvido em estreita colaboração com os cineastas, usando muitas das fotos, desenhos, modelos, adereços e outros recursos reais de referência do filme. O jogo teve uma recepção crítica positiva por seus gráficos, áudio e jogabilidade, embora o posicionamento da câmera e a curta duração tenham sido criticados.
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